MFC 中的参数传递方法及示例

更新时间:2024-05-02 01:07:05   人气:7223
在Microsoft Foundation Classes (MFC)框架中,函数和对象之间的参数传递方式是程序设计中的重要组成部分。本文将深入探讨MFC中常见的几种参数传递机制,并通过实例进行展示。

1. **值传递(Pass by Value)**

值传递是最基础的一种形式,在这种情况下,实参的副本被复制给形参。当函数执行完毕后,对形参所做的任何修改不会影响到原始的实际变量。例如:

cpp

void CMyClass::SetValue(int nValue)
{
m_nMember = nValue; // 在类成员函数内部操作传入整数值的一个拷贝
}

// 使用:
CMyClass obj;
int valueToSet = 50;
obj.SetValue(valueToSet);


2. **指针引用传递(Pass by Pointer)**

指针作为参数时,实际上是把实际参数地址传递给了形参,因此可以通过该地址直接访问并改变原数据的内容。如下所示:

cpp

void CMyClass::ChangeData(CString* pszText)
{
*pszText += _T(" Appended Text"); // 直接更改指向字符串的数据内容
}

CString strMessage(_T("Hello "));
CMyClass obj;
obj.ChangeData(&strMessage);
ASSERT(strMessage == "Hello Appended Text");


3. **引用传递(Reference Passing - Pass by Reference)**

引用与指针类似,也是用来间接访问其他对象或变量的方式,但语法更简洁直观且必须初始化为某个已存在实体的别名。使用引用可以高效地实现“按引用”而非“按值”的调用效果。

cpp

void CMyClass::UpdateObject(const CMYOtherClass& otherObjRef)
{
otherObjRef.DoSomething(); // 对传进来的otherObjRef所代表的对象的操作会直接影响原有对象。
}

CMYOtherClass anotherInstance;
CMyClass myInst;
myInst.UpdateObject(anotherInstance);


4. `const`修饰符的应用

无论是指针还是引用,都可以加上const关键字以表明不打算或者不应该改动其所关联的对象。这有利于提高代码可读性和防止意外篡改重要的数据结构。

总结来说,正确选择合适的参数传递策略对于编写高效的、易于维护的MFC应用程序至关重要。开发者应基于功能需求以及性能考量来灵活运用上述各种参数传递手段。